top of page

Cách tạo lông, tóc trong 3dsmax

Updated: Dec 21, 2022

✅ Xin chào các bạn, lại là mình Dương đây! hôm nay mình xin chia sẻ với các bạn về chủ đề:


HƯỚNG DẪN CÁCH TẠO LÔNG TÓC TRONG 3DSMAX

Nội dung:


  • Quá trình tạo lông tóc các bạn chỉ thực hiện sau khi dựng hình 3D, unwrap map làm nhẹ, và đã cài rig chuyển động

  • Các bạn nhân bản ra, chọn mặt da ở chế độ nhẹ không làm mềm để cắm lông, tóc, xóa bớt các vùng không có lông tóc

  • Để tạo lông tóc các bạn chọn mặt mọc lông, vào modifier list, cài cho nó lệnh như sau:


Hair and Fur (WSM)



  • Trước khi "làm lông" các bạn phải giảm bớt hiển thị cho nhẹ, chỉ hiển thị dạng line

ree








Và vào Styling chọn như hình và ấn vào nút trong Ultitle như hình để giảm cường độ lông.

ree
























Hair and Fur (WSM) có một số công cụ như sau:


Tăng giảm độ dài lông tóc

ree









Chải lông tóc

ree






Gẩy lông tóc

ree






Sau khi xong ấn vào convert thành spline

ree

Ấn xuất ra FBX kèm theo Animation

1 cái đuôi APX để xuất theo lông tóc, làm LOD (dạng hiển thị làm nhẹ)

Và cho vào phần mềm HairWork viewer

ree

Xuất vào hair work phải load lại map, cài lại ánh sáng.

Nhập APX để có lông tóc

Bật tắt Wind, gió

Tương tự lông, ta làm tóc người


ree

Chia vùng chọn tóc ra thành top, left, right, back

ree

Chải tóc thành 4 chiều

ree

Rồi lần lượt chải xuống cho tự nhiên.

Tăng số segment lên để tóc mềm hơn

ree

Có thể dùng soft selection hoặc chỉnh từng điểm cho tóc tự nhiên hơn.

Tạo animation cho lông, tóc



ree

Cài vật liệu tóc

ree



Tạo guide cho lông, tóc

Dùng lệnh Cloth


Làm tóc bằng Ornatrix


Làm lông tơ cho voi, hà mã..



Kênh chuyên làm tóc:



  • Tải về bản cho 3dsmax 2014 - 2021



  • Tải về bản cho 3dsmax 2022



Comments


bottom of page